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奇迹世界(WorldsofWonders)ver0.2.9汉化版【PC+安卓】(奇迹世界手机版)

作者: admin 时间: 2023-02-03 06:58:49 人气: 324

本文目录一览:

  • 1、求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的
  • 2、万里长城是世界七大奇迹之一吗?
  • 3、世界七大奇迹 英文介绍

求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的

中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版

英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne

版本:光盘版

发行时间:2002年06月11日

制作发行:制作商:Triumph Studios

国内代理:天人互动

地区:大陆

语言:普通话,英语

简介:

游戏类型:策略游戏

游戏难度:难

上手时间:大约1小时

稳定性:稳定

游戏配置:

最低:

奔腾II 300MHz

128MB内存

至少4MB显存

3D加速卡

推荐:

奔腾III 600MHz

256MB内存

8M显存

3D加速卡

操作系统:Windows98/ME/2000/XP

游戏简介:

奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机地图生成器,但是考虑到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创造力,这并不是严重的问题。除此之外,奇迹时代2绝对是一个幻想策略爱好者不应错过的优秀续作。

奇迹时代2是一个非常复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,但是也会令新手不知所措,尤其考虑到续作的难度也得到了提升。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队探索辽阔和丰富多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战术回合制模式中参与每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时间。不过你会发现自己还需要关心其他大量事情,包括城市和建筑物的发展、目前正在研究的下一个强大魔法符咒或者新的能力、以及单人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和经典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新手,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。

在奇迹时代2一场标准的战役中,你首先要选择自己的巫师,这个角色可以在地图上移动并参加战斗,但不会得到任何经验值。最好将巫师驻扎在一个地方(一般是开始的城市),然后招募军队和随机出现或者用“召唤英雄”符咒产生的英雄单位。另外你还需要选择自己希望控制的种族,奇迹时代2总共有12个可玩的种族,原作中的大多数种族都保留下来,不过水栖的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(猫人)和强大的draconians替代。每个可玩种族都包含牧师单位(拥有治疗等能力)和攻城武器,例如弩炮和加农炮等等,种族之间真正的差异来源于不同的军事单位设定。和Age of Wonders类似,每方的低等级单位差不多都是一样的,但是更强大的单位会有明显的区别,其中许多都拥有有趣和威力巨大的特殊能力。

同时,你可以在每个回合研究学习一种新的符咒或者获得巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获得更多经验值等等。当然在游戏中你还可以升级额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在发展到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来提高这种发展的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地发展,你可以在这些建筑物中制造出本种族最强大的单位和攻城武器。

你需要组成冒险团队探索大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战术战斗或者快速战斗。和原作类似,战术战斗发生在一个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗过程以便节省大量的时间。最终,在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获得资源、物品、和魔法符咒的奖励。

需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。与原作一样,奇迹时代2提供了一个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是完美的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。此外还有其他一些次要问题,例如无法取消移动命令——如果你指挥一个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上一个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得相当麻烦。尽管有着一些类似于此的次要问题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。

游戏本身还存在一些问题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交系统允许你联系其他巫师和种族,但是这个方面仍然意义不大。一个敌对的巫师只会向你宣战,然后进行谈判、窃取你的资源、或者结盟向第三方宣战。然而,外交系统也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。另外,即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作取消了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱好者们或许会对此感到失望,但是也会有人感到高兴。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的一个补丁程序加入了这个功能,开发人员很可能为续作制作类似的补丁。另外,奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以探索的关卡:室外、地下、和深层地下。续作取消了第三个地下关卡,不过地图仍然非常庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。

尽管这样,但是在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过一个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到非常满足。但是应该注意如果玩单人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方式的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时间的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个问题。

奇迹时代2中的战术战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更特殊的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战术和计划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战术战斗存在一个相当严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的方向,尽管许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个问题在远程单位中更加明显,因为超出射程之外远程攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方式的远程单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方式的远程单位要比上述那些单位更加强大,因为在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。

在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有相当良好的平衡,它们都有各自有趣的顶级单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、非常强大的顶级军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了一个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时间。

除了所有这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加华丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏过程之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精美2D肖像。而在游戏过程中,你会看到自己的角色在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)探索、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,但是其中许多似乎都缺乏玩家期望的个性。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。

奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了与原作同样的合成管弦乐,但是具有更高的品质。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,尽管主要是战役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效与游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。

奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但原因只是其他部分太过于耀眼了。尽管对新手来说难度似乎比较高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每一个方面都做出了改进。

万里长城是世界七大奇迹之一吗?

古代世界七大奇迹

最早提出古代世界七大奇迹构想的是前3世纪的腓尼基旅行家昂蒂帕克(Antipater of Sidon),而它们的项目,由古希腊哲学家费罗(Philo of Byzantium)于前225年选出世界七大奇迹,这是最广为人知的:

胡夫金字塔(埃及吉萨,仍存在)

空中花园(伊拉克巴比伦,毁于地震)

宙斯神像(希腊奥林匹亚,毁于火灾)

亚底米神庙(土耳其以弗所,毁于火灾)

摩索拉斯王陵墓(土耳其哈利卡纳苏斯,毁于地震)

太阳神铜像(希腊罗得港,毁于地震)

亚历山卓灯塔(埃及亚历山大,毁于地震)

这七个之中显然是不会有长城的,一是东西方尚未沟通,二是长城也还没建成(公元前221年,秦统一中国)

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中古世界七大奇迹

在欧洲中古时代及之后,由于古代世界七大奇迹中六个已经不复存在,欧洲开始流传一些新的“世界七大奇迹”名单。这些名单虽然声称是“中古”的七大奇迹,但由于“中古”一词在中古时代并不流行,所以有论者认为这些名单是中古时代后所作,只能称为“后期名单”。

无论如何,中古世界七大奇迹一般指︰

罗马竞技场(意大利罗马)

亚历山大地下陵墓(埃及亚历山卓)

万里长城(中国)

巨石阵(英国)

大报恩寺琉璃塔(中国南京)

比萨斜塔(意大利比萨)

圣索非亚大教堂(土耳其伊斯坦布尔)

部份建筑物也被认为是,但并非人人同意:

泰姬玛哈陵(印度阿格拉)

开罗城堡(Cairo Citadel)(埃及开罗)

伊利座堂(英格兰伊利)

克吕尼修道院(法国克吕尼)

Glendalough(爱尔兰)

吴哥窟(柬埔寨吴哥)

布达拉宫(中国拉萨)

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世界新七大奇迹

世界新七大奇迹(New Seven Wonders of the World)是瑞士的新七大奇迹协会(New 7 Wonders Foundation,N7W)发起的在世界现存建于公元2000年以前的建筑中挑选七个代替旧的世界七大奇迹的活动。发起原因是由于古代世界七大奇迹中的六项早已不复存在,而且都集中在地中海地区。其选举方式是由网上和电话免费和付费投票决定,已登记会员可免费投票一次,如要再投票则需付款。投票于2007年7月6日截至,投票结果2007年7月7日则在当地时间9:30在葡萄牙里斯本揭晓。

长城(中国)

佩特拉古城(约旦亚喀巴省)

里约热内卢基督像(巴西里约热内卢)

马丘比丘(秘鲁库斯科)

奇琴伊察玛雅城邦遗址(墨西哥犹加敦半岛北部)

罗马斗兽场(意大利罗马)

泰姬玛哈陵(印度阿格拉)

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世界七大工程奇迹

世界七大工程奇迹,简称世界工程奇迹,是指近代至现代七项最大型的工程,由美国土木工程师学会选出。

巴拿马运河(巴拿马)

北海保护工程(荷兰)

帝国大厦(美国纽约市)

金门大桥(美国旧金山)

伊泰普大坝(巴西、巴拉圭交界的巴拉那河)

加拿大国家电视塔(加拿大多伦多)

英法海底隧道(英国多佛尔及法国加来)

世界七大奇迹 英文介绍

七大奇迹

世界七大奇迹之一:埃及金字塔 The Pyramids of Egypt

埃及金字塔

建造时间:大约公元前2700-2500年

建造地点:埃及开罗附近的吉萨高原

法老是古埃及的国王,金字塔是法老的陵墓。法老为什么要建造金字塔?巨大的金字塔是怎样建成的?

有人说金字塔是外星人造出来的,事实究竟怎样。

相传,古埃及第三王朝之前,无论王公大臣还是老百姓死后,都被葬入一种用泥砖建成的长方形的坟墓 ,古代埃及人叫它"马斯塔巴" 。后来,有个聪明的年轻人叫伊姆荷太普,在给埃及法老左塞王设计坟墓时,发明了一种新的建筑方法 。他用山上采下的呈方形的石块来代替泥砖,并不断修改修建陵墓的设计方案,最终建成一个六级的梯形

金字塔——这就是我们现在所看到的金字塔的雏形。

在古代埃及文中,金字塔是梯形分层的,因此又称作层级金字塔。这是一种高大的角锥体建筑物,底座 四方形,每个侧面是三角形,样子就像汉的"金"字,所以我们叫它"金字塔"。伊姆荷太普设计的塔式陵墓是埃及历史上的第一座石质陵墓。

世界七大奇迹之二:宙斯神像 The Statue of Zeus

宙斯神像

建造时间:大约公元前457年

建造地点:希腊奥林匹亚城

大约在公元前450年,在第一届奥林匹克运动会(公元前776年)的举办地——希腊奥林匹亚城,完工了 一座巨大的雕像,这就是宙斯神像。

这是一座装饰华丽的40英尺高的雕像:宙斯是希腊雕刻家斐迪亚斯用象牙雕刻而成的,坐落在台阶之上,用黄金做成袍饰。宙斯头顶花冠,右手持胜利女神,左手持笏。后来,希腊人出于安全理由,决定把它移到君士坦丁堡(今伊斯坦布尔)。但那里也没能最终保全住这 尊伟大的雕像。公元462年的一场大火彻底毁坏了雕像。而在奥林匹亚城只剩下残垣断壁了。

世界七大奇迹之三:罗德港巨人雕像 The Colossus of Rhodes

罗德港巨人雕像

建造时间:公元前4世纪晚期或2世纪早期

建造地点:爱琴海,希腊罗德港

公元前的罗德岛是重要的商务中心,它位于爱琴海和地中海的交界处,罗德港于公元前408年建成。

10英尺高,也就是说,和大家熟知的纽约自由神像的高度差不多。雕像是中空的,里面用复杂的石头和铁的支柱加固。但这个伟大的雕像建成仅仅56年后就被强烈地震毁坏了。

传说中雕像两腿分开站在港口上,船只是从腿中间过去。想象一下那是多么壮观而有趣的场景啊。

世界七大奇迹之四:摩索拉斯陵墓 The Mausoleum at Halicarnassus

摩索拉斯陵墓

建造时间:大约公元前353年

建造地点:现在的土耳其西南地区

这座伟大的白色大理石陵墓是为摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建筑高达135英尺,由两名希腊设计, 15世纪初毁于大地震。现在伦敦大英博物馆还收藏有一点剩余的雕刻。

世界七大奇迹之五:阿耳忒弥斯神庙 The Temple of Artemis (Diana) at Ephesus

阿耳忒弥斯神庙

建造时间:大约公元前550年

建造地点:希腊城邦埃斐索斯,现在的土耳其西海岸

神庙建筑以大理石为基础,上面覆盖着木制屋顶。

整个建筑的设计师是Chersiphron 父子,它最大的特色是内部有两排,至少106根立柱,每根大约40至60英尺高。神庙的底座大约 有200乘400英尺。

原庙毁于公元前356年的大火,在原址后建起的庙于公元262年再罹火难

世界七大奇迹之六:巴比伦空中花园 The Hanging Gardens of Babylon

巴比伦空中花园

建造时间:大约公元前600年

建造地点:巴比伦,现在的伊拉克巴格达附近

这座神话般的建筑是尼布甲尼撒二世为他的一个妃子修建的,大约400英尺见方,高出地面75英尺。

据说它要由奴隶们转动机械装置从下面的幼发拉底河里抽上大量的水来灌溉花园里的花草。

并称世界七大奇迹的还有中国古代伟大建筑:万里长城 The Great Wall

万里长城

中国长城名列世界七大奇迹,是人类文明史上最伟大的建筑工程,长城始建于春秋战国时期,秦朝统一中国后连成万里长城,汉明两代又增大规模修建,其工程之浩繁,气势之雄伟,在世界建筑史上绝无仅有!

长城由关隘、城墙、城台、烽燧四部分组成,浩浩万里像一条气势磅礴的巨龙,盘踞在中国北方辽阔的大地。长城是中华民族古老文化的丰碑,是中华民族的象征与自豪!在人类历史上,没有哪一项建筑能像长城一样跨越上下两千年,纵横十万里的广阔时空,凝聚起一个民族的荣辱与兴衰。

万里长城以北京八达岭长城最为著名,此外,金山岭长城,慕田峪长城,司马台长城,古北口长城,天津的黄崖关长城,河北山海关,甘肃嘉峪关等等,这些都是令人叹为观止的世界奇迹!

(楼主自己到百度在线翻译翻译吧)望采纳

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