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各位资深跑团玩家,大家好!作为一名TRPG多年的老玩家,我近在Steam和各种平台上挖掘了不少“类DND跑团游戏合集”,不得不说,这几年这方面的游戏质量和数量都有了显著提升,让人欣喜若狂!今天,就让我这个,来跟大家分享一下我的游戏体验和一些个人心得,顺便也给各位新手玩家一些建议。
让我来吐槽一下那些号称“类DND”却连基本的规则机制都没搞懂的游戏。我曾经下载过一些所谓的“DND游戏”,结果玩起来却像是披着DND外皮的单机冒险游戏,毫无跑团的乐趣可言。真正的DND跑团,其精髓在于玩家间的互动、即兴发挥以及DM的引导,而这些元素,在许多“山寨”游戏中都被简化甚至阉割掉了。
真正让我觉得称得上“类DND”的,必须具备以下几个要素:
1. 角色扮演系统: 必须要有完善的角色创建系统,允许玩家自由分配属性、技能,选择种族、职业,甚至能细致到调整人物的外貌特征。比如,《Solasta: Crown of the Magister》就做得非常好,其角色创建系统非常细致,可以让你真正塑造出独一无二的角色。
2. 骰子机制: DND的核心机制就是骰子,类DND游戏也必须保留这个核心要素。 我尤其喜欢那些模拟真实的骰子投掷效果的游戏,而不是简单地用数字来表示结果,这能更大地提升沉浸感。
3. 故事叙事: 游戏必须要有引人入胜的故事线,以及丰富的支线任务。良好的故事叙事能让玩家更好地融入游戏世界,并激发他们的探索欲。 许多游戏中,NPC的对话和行为设计得不够完善,导致游戏剧情缺乏张力,这方面,很多游戏还需要改进。
4. 玩家互动: 这对于类DND游戏来说至关重要。游戏应该鼓励玩家之间的互动,让他们能够共同制定策略,协作完成任务,甚至发生一些意想不到的冲突和矛盾。
接下来,我将分享一些我个人玩过的,并且觉得不错的“类DND”游戏:
我个人比较偏爱《Solasta: Crown of the Magister》,因为它对5e规则的还原度极高,让我感觉像是在玩电子版的桌游。当然,它的难度也相对较高,需要玩家有一定的DND基础才能更好地上手。 而《Pathfinder: Kingmaker》则更偏向于策略RPG,需要玩家更多地考虑战术和资源管理。
对于新手玩家,我建议先从一些规则相对简单的游戏入手,例如一些简化了DND规则的游戏,或者一些剧情导向比较强的游戏,循序渐进地提高自己的游戏水平。 不要一开始就尝试那些规则极其复杂的硬核游戏,否则很容易被劝退。
我还想强调一下mod的重要性。很多类DND游戏都拥有庞大的mod社区,通过安装mod,你可以获得更多游戏内容,例如新的种族、职业、装备、地图等等。 当然,选择mod的时候一定要谨慎,避免安装那些有病毒或恶意代码的mod。
我想问各位玩家一个在你们玩过的众多类DND游戏中,哪一款游戏让你印象深刻?为什么? 期待你们的分享,让我们一起交流探讨,共同体验类DND游戏的乐趣!
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